728x90 반응형 전체 글270 배당금으로 경제적자유 - TOPW 매매일지 (2025. 10. 30 ~ 2026. 8. 20) 안녕하세요. 더블유토피아 입니다. 2025년 10월 30일 첫 매수를 시작으로 2026년 8월 20일까지 약 10개월간 꾸준히 기록해 온 거치식 배당주 재투자 성과를 공유합니다. 매주 들어오는 배당금을 차곡차곡 재투자하며 수량을 늘려왔는데요, 과연 주가 변동과 배당 재투자가 결합된 실질 성과는 어땠을지 상세히 살펴보겠습니다. 📌 1. 투자 현황 요약 (2026.08.20 기준)최초 투자일: 2025년 10월 30일총 직접 투입 원금: $1,886.55 (35주 매수)현재 보유 주식 수: 47주 (배당 재투자로 +12주 증가)현재 주가: $32.92 (최초 매수가 $53.90 대비 -38.92% 하락)현재 주식 평가금액: $1,547.24 (47주 × $32.92)누적 세후 배당금: $445.18원금 회.. 2026. 8. 23. 배당금으로 경제적자유 - TOPW 매매일지 (2025. 10. 30 ~ 2026. 8. 13) 주배당 투자를 시작한지 어느덧 288일차.총 수익률(TR)은 아직 마이너스를 벗어나지 못하고 있습니다. 투자 시점도 문제였지만 투자종목으로 선정한 TOPW(투자당시 WAPY) 의 포트폴리오 중 마이크로스트래티지가 포함되어 있어서 주가가 올해 4월정도까지 계속 내리막을 걸었던 영향이 컸습니다. 여전히 수익률은 마이너스지만 끝까지 가보자는 마음으로 288일차 매매일지를 시작합니다. 1. 시작일부터 현재까지 원금대비 수익률 현황 최초 투자시점 35주로 시작한 주식수는 8월 13일 기준으로 47주까지 12주가 늘었습니다. 9개월 정도가 경과 했으니, 배당금 재투자를 통해 월 1.3주 정도씩 증가하는 추세를 유지하고 있습니다. 월 평균 배당금은 약 45달러 수준으로 투자원금 대비 월 세후배당금 수익률은 2.38.. 2026. 8. 19. 오직 '실행' 만이 문제를 해결할 수 있습니다. 드라마 굿파트너의 주인공 차은경(장나라)은 이렇게 말했습니다. "선택을 잘 하는 것보다,그 선택이 옳았음을 증명하는 것이 중요하다" 우리가 마주하는 매 선택의 순간마다 옳은 선택을 한다는 것이 불가능함을 표현한 것이라고 생각합니다. 모든 선택이 옳을 수 없다면,결국 그 선택이 '옳다'는 것을 행동과 결과로 증명하면 된다는 간단한 명제로 귀결되는 것이죠. 우리가 '통제할 수 있는 것'과 '통제할 수 없는 것'을 구분하고통제가능한 영역에서부터 잔잔한 변화의 물결이 일어나 거대한 파도가 되는 것은결국 내가 통제할 수 있는 것에 집중했을 때 가능하다고 생각합니다. 우리가 통제할 수 없는 결과와 타인의 선택까지 걱정하기 시작하면정작 내가 할 수 있는 일에 소홀해지기 쉽습니다. 반대로 내가 할 수 있는 작은 행동 .. 2026. 8. 18. 등기임원 선임 절차와 등기 절차, 필요서류 회사 내부에서 직책을 부여하는 것과 상법상 이사로 선임하고 법인등기부에 등기하는 것은 조금 다른 문제예요. 주식회사의 이사는 적법한 선임절차를 거쳐야 하고, 선임된 임원에 대해서는 법인등기부에 그 내용을 등기해야 해요. 그래서 임원 변경이 발생했다면 주주총회 결의부터 취임승낙, 법인 변경등기까지 정해진 절차에 따라 진행하는 것이 중요해요.오늘은 일반적인 주식회사를 기준으로 등기임원이 왜 중요한지, 그리고 등기임원을 선임할 때 어떤 절차와 서류가 필요한지 순서대로 알아볼게요. 1. 등기임원 이란?등기임원은 말 그대로 법인등기부에 임원으로 등기된 사람을 의미해요. 주식회사의 경우 대표적으로 사내이사, 사외이사, 기타비상무이사, 대표이사 등이 법인등기부에 등기돼요. 주식회사 등기부등본에 등재된 임원(등기임원.. 2026. 8. 8. 펄어비스에게 보내는 주주제안 by 더블유토피아 안녕하십니까, 펄어비스에 투자하고 있는 더블유토피아 입니다. 장기적 관점에서 펄어비스의 기업가치가 재평가 받길 원하는 마음에서 액트에 제 뜻을 보탰습니다. 열정적인 주주대표님께서 선출되셔서 회사와 주주간담회를 준비하고 계신 것으로 알고 있는데요, 저의 작은 식견이나마 보태고자 글을 몇자 적어봅니다. 펄어비스 주주제안(안) 펄어비스는 국내 게임산업의 희망을 보여준 우수한 기술력을 보유한 혁신기업입니다. 이른바 3N(엔씨, 넥슨, 넷마블)을 필두로 확률형 모바일 MMO 게임만 양산하던 국내 게임업계와는 다른 행보를 보였고, 7년이라는 개발기간 끝에 세상에 선보인 '붉은사막'은 초반 혹평을 딛고 반등에 성공하며 글로벌 시장에 안착했습니다. 반등의 중심에는 '블랙스페이스 엔진'이 있었습니다. 펄어비스는 붉.. 2026. 6. 2. 모자무싸, 황진만의 질문 '삶의 목적이 뭐야?' '모두가 자신의 무가치함과 싸우고 있다'라는 드라마 속 한 인물 황진만. 한국대학교 대학원 국어국문학과 대학원까진 마친 '저명한 시인'입니다. 정확히는 '시인'이었죠. 지금은 공사장에서 용접을 하거나 공사일이 없는 날에는 배추를 뽑으며 생계를 유지하며 매일 술을 입에 달고 사는 사람입니다. 한때 시인이었던 그가 이렇게 된 것은 딸 '영실'을 잃게 된 순간에 떠오른 시상이 가장 훌륭한 작품으로 탄생했다는 역설적인 상황 때문이었습니다. 사람들은 그 작품을 칭송하는데, 정작 본인은 그것이 하나도 기쁘지 않다고 느낀 것이 아닐까 생각해요. 어쩌면 그 상황에서 시상을 떠올려 '시를 쓴' 자신을 증오하게 되었는지도 모릅니다. 그는 사람을 만나면 항상 이런 질문을 합니다. "목적이 뭐야? 삶의 목적이 뭐야?" 목표는.. 2026. 5. 26. 이전 1 2 3 4 ··· 45 다음 728x90 반응형